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Die Vorbotin

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MerkwĂŒrdige Dinge geschehen im Land. Massenweise durchbrechen KrĂ€uter und Sprossen versiegelte Böden, was bald den Inlandsgeheimdienst auf den Plan ruft. In Stadtparks kommt es wiederholt zu Flashmobs, deren Teilnehmer angeblich telepathisch miteinander kommunizieren. Stadtflucht, zunĂ€chst bloß ein neuer Trend, wĂ€chst sich rasch zu einer Völkerwanderung aus. In den Weiten der Provinz entstehen neue Siedlungen mit aufsehenerregenden Schulen. Derweil stĂŒrzen aus unerklĂ€rlichen GrĂŒnden ĂŒberall im Land KirchendĂ€cher ein.

Wer oder was steckt hinter diesen UmwÀlzungen? Immer wieder fÀllt der Name einer mysteriösen Frau: Satiasana. Tausende behaupten, die blonde Schönheit sei ihnen im Traum erschienen? Handelt es sich um Massenhysterie, gar eine neue Psi-Waffe der Russen? Die Sicherheitsdienste reagieren nervös. WÀhrend die Erwachsenen noch zweifeln, haben viele Kinder die Zeichen der Zeit bereits verstanden.

In einem Spiel mit Fiktionen, Fakten und Fake News wechseln sich einfĂŒhlsame PortrĂ€ts innerlich bewegter Menschen mit quasi-journalistischen Berichten ab. Eine Wahrheitssuche der anderen Art.