Als Mythor in der durch ALLUMEDDON veränderten Welt zu sich kommt, ist er sich seines Auftrags nicht bewusst, denn man hat ihn seiner Erinnerungen beraubt. Erst bei der Begegnung in der Drachengruft wird Mythor dieses klar, und schlieĂlich sorgt das Duell mit Mythors anderem Ich dafĂźr, dass unser Held in seiner Ganzheit wieder entsteht.
Damit beginnt Mythor in bekannter Manier zu handeln. Inseln des Lichts zu grĂźnden und die Welt vor einer erneuten Invasion durch die Horden Xatans zu schĂźtzen ist sein Ziel. Und dieses Ziel erreicht er im Drachenland.
Kurz darauf macht sich Mythor auf die Suche nach Coerl O'Marn, dem alten Freund und Mitkämpfer. Er folgt dabei der Spur der Albträume. Amazonen von Vanga, die Gorgan erkunden, retten unseren Helden aus hÜchster Not und geben ihm Gelegenheit, das Land Ameristan zu erreichen, wo Licht und Finsternis ebenfalls im Wettstreit liegen.
Der Kampf mit dem "HĂźter des magischen Schatzes" fĂźhrt schlieĂlich dazu, dass Mythor den Helm der Gerechten wieder in seinen Besitz bringen kann. Und als Träger dieses Helms erlebt der Gorganer die "Geburt einer Legende" und erreicht die Welt der Minke.
Diese Welt wird Raonacum genannt - oder RAUHNACHT ...