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Wulwgars Legende

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Vorsichtig berührte er die drei Runen, die in den Axtkopf eingearbeitet waren. Es waren alte Zeichen, die in keinem ihm bekannten Buch verzeichnet waren. Die Axt fühlte sich wie eine Verlängerung seines Arms an - wie ein Teil von ihm. Heute würde er ihren Durst nach Orkblut erneut stillen.

Viele Jahre sind vergangen, seitdem die stattliche Festung Kar-Gor-Vahr den Orks in die Hände fiel. Die überlebenden Zwerge flohen ins weit entfernte Andoria, wo sie sich in den Zwillingsbergen eine neue Heimat schufen - unwissend, dass einige von ihnen als Sklaven der Orks zurückblieben. Als einer der versklavten Zwerge Jahrzente später den wertvollsten Schatz der Orks stiehlt und flüchtet, schicken die Orks ihre besten Krieger los, um den Dieb zu finden. Doch auch die Zwerge aus Andoria entsenden eine Gruppe von Gefährten, um sich zurückzuholen, was rechtmäßig ihnen gehört. Unter ihnen: Wulwgar Axthüter, Kriegsveteran und Legende von Kar-Gor-Vahr.

Die abenteuerliche Reise führt beide Truppen in die Tiefen der uralten Zwergenmine Zirak-Dum, wo eine noch viel größere Gefahr lauert als der altbekannte Feind.