Ce livre sâadresse au dĂ©veloppeur et au programmeur, dĂ©butant et confirmĂ©, qui souhaite dĂ©couvrir et approfondir la modĂ©lisation 3D au travers de la programmation de la reprĂ©sentation des molĂ©cules de chimie dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF).
LâĂ©tape 1 traite de la notion de point et de vecteur au travers de la gĂ©omĂ©trie vectorielle. LâĂ©tape 2 traite de la programmation des transformations par le calcul matriciel (translation, rotation, mise Ă lâĂ©chelle, cisaillement). LâĂ©tape 3 consiste Ă rĂ©aliser une scĂšne 3D complĂšte avec une surface triangulaire texturĂ©e, un Ă©clairage, et une camĂ©ra perpective dotĂ©e de mouvements. LâĂ©tape 4 consiste Ă modĂ©liser un cube gĂ©nĂ©rique avec des faces texturĂ©es, un repĂšre de coordonnĂ©es 3D et un plan de travail pour matĂ©rialiser le sol. LâĂ©tape 5 consiste Ă modĂ©liser une sphĂšre dotĂ©e dâune surface texturĂ©e et sous lâinfluence dâun Ă©clairage directionnel. LâĂ©tape 6 consiste Ă modĂ©liser un ensemble de molĂ©cules avec des atomes et des liaisons covalentes, en utilisant des structures tĂ©traĂ©driques et bipyramidales Ă base triangulaire. LâĂ©tape 7 consiste Ă rĂ©aliser une application entiĂšrement tactile, pour une tablette Asus Ă©quipĂ©e de Windows 8, dans laquelle on visualise une molĂ©cule de cubane.