SÄ började det...
En man utan minne kommer till Aldorn med det sedan lÀnge fruktade budskapet att den ondskefulle magikern Zalar Äter stÄr i begrepp att invadera Aldorn. DÀrigenom kommer den eviga striden mellan ljusets gud Karlir och mörkrets gudinna Zita om herravÀlde över vÀrlden att blossa upp pÄ nytt. Den senaste striden dem emellan skedde för tusen Är sedan dÄ Karlirs magiker Ao besegrade Zitas förkÀmpe Zalar och fördrev denne till landet Risor. PÄ flera stÀllen i Aldorn börjar nu de gamla profetiornas förutsÀgelser besannas, och mannen utan minne startar hÀndelseutvecklingen utan att vara medveten om det. Snart befinner sig en orn, en artarprÀst, ett antal artarkrigare, en ung kvinnlig magiker och en domerprÀst pÄ vÀg till landets huvudstad Gudstad för att varna de styrande om faran. Artarerna medför kunskap, och ett budskap, till Aldorns konung frÄn den forntida kung Ao. Ett budskap och en kunskap som de har bevarat i tusen Är. Men alla vet att Aldorn kommer att förlora striden med Zalar, för sÄ sÀger profetiorna, men de sÀger ocksÄ att det finns en mycket liten möjlighet att efter nederlaget, besegra Zalar, men endast om rÀtt personer gör rÀtt saker vid rÀtt tidpunkt. Aldorn stÄr inför ett svÄrt och ohyggligt nederlag, men ÀndÄ mÄste alla förenas - mÀnniskor, orner, groster, artarer och alla andra folkslag - i en till synes meningslös kamp mot Zalars fruktansvÀrda horder. För de har inget annat val! De som överlever striden och tas tillfÄnga kommer att möta ett öde vÀrre Àn döden. Zalars och Zitas mÄl Àr att utrota allt levande och ersÀtta detta med sina egna skapelser. Och bÄda finner djup tillfredsstÀllelse i andra varelsers lidande. Nej, det finns inget annat val Àn att dö kÀmpande ⊠och hoppas att Karlirs förkÀmpar lyckas med sina uppgifter.