Après la tentative de meurtre de Perceval sur le roi Arthur, Marvin et ses compagnons doivent fuir et se cacher. Poursuivis par les chevaliers qui cherchent à venger leur souverain, soumis aux épanchements de Perceval qui se désespère de Guenière et contraints de disparaître afin de sauver leur vie, les aventuriers trouveront refuge dans le monastère du Prieur Lothaire du Trou d’aile de l’Ordre de l’Asne, un fieffé harpagon. Malgré leurs déboires avec cet antipathique personnage, les voilà sur une piste qui pourrait peut-être leur sauver la vie : débusquer la légendaire LANCEA LONGINI, la lance sacrée qui suinte le sang de Christ.