Qu'est-ce que le Gouraud Shading
Le Gouraud Shading, du nom d'Henri Gouraud, est une méthode d'interpolation utilisée en infographie pour produire un ombrage continu de surfaces représentées par des maillages polygonaux. En pratique, l'ombrage Gouraud est le plus souvent utilisé pour obtenir un éclairage continu sur des maillages triangulaires en calculant l'éclairage aux coins de chaque triangle et en interpolant linéairement les couleurs résultantes pour chaque pixel couvert par le triangle. Gouraud a publié cette technique pour la première fois en 1971. Cependant, la prise en charge matérielle améliorée des modèles d'ombrage supérieurs a rendu l'ombrage Gouraud largement obsolète dans le rendu moderne.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Ombrage de Gouraud
Chapitre 2 : Ombrage de Phong
Chapitre 3 : Réflexion de Phong modèle
Chapitre 4 : Éclairage par pixel
Chapitre 5 : Vertex normal
Chapitre 6 : Rendu (infographie)
Chapitre 7 : Shader
Chapitre 8 : Éclairage infographique
Chapitre 9 : Modélisation polygonale
Chapitre 10 : Vertex (infographie)
(II) Répondre aux principales questions du public sur l'ombrage Gouraud.
(III) Exemples concrets d'utilisation de l'ombrage Gouraud dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type d'ombrage Gouraud.