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Voxel

Livre numérique


Qu'est-ce que Voxel

En infographie 3D, un voxel représente une valeur sur une grille régulière dans un espace tridimensionnel. Comme pour les pixels d'un bitmap 2D, les voxels eux-mêmes n'ont généralement pas leur position explicitement codée avec leurs valeurs. Au lieu de cela, les systèmes de rendu déduisent la position d'un voxel en fonction de sa position par rapport aux autres voxels.

Comment vous en bénéficierez

(I) Insights, et validations sur les sujets suivants :

Chapitre 1 : Voxel

Chapitre 2 : Cartographie de texture

Chapitre 3 : Lancement de rayons

Chapitre 4 : Visualisation scientifique

Chapitre 5 : Rendu du volume

Chapitre 6 : Moteur de tir à la première personne

Chapitre 7 : Affichage volumétrique

Chapitre 8 : CryEngine

Chapitre 9 : Rendu logiciel

Chapitre 10 : Éclairage par pixel

(II) Répondre aux principales questions du public sur le voxel.

(III) Exemples concrets d'utilisation du voxel dans de nombreux domaines.

À qui s'adresse ce livre

Professionnels de premier cycle et des cycles supérieurs les étudiants, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de Voxel.