John-John Philips

AprĂšs avoir trouvĂ© un bateau qui les emmĂšnera loin de Cancale, John, JosĂ©phine et Tape-Autour font voile jusque Soldaris oĂč le capitaine Piboli les attend. En retard au lieu de rendez-vous, les trois comparses se voient obligĂ©s de reprendre la mer, en direction de l'Île aux Merveilles oĂč aura lieu le sacrifice de JosĂ©phine. Sur leur chemin, ils essuieront une tempĂȘte et s'Ă©choueront sur une Ăźle mystĂ©rieuse, peuplĂ©e de crĂ©atures plus Ă©tranges les unes que les autres et sur laquelle John devra faire face Ă  son passĂ©. L'Ăźle rĂ©vĂ©lera Ă©galement Ă  JosĂ©phine des bribes de son enfance, lui permettant d'en apprendre davantage sur ses origines. Parvenant Ă  se dĂ©faire de l'emprise de l'endroit, John, JosĂ©phine et Tape-Autour pourront enfin reprendre la mer vers l'Île aux Merveilles, y retrouvant enfin le terrible capitaine Piboli, permettant Ă  John de remplir sa mission : lui apporter l'hĂ©ritiĂšre de Lord McAlistair.