Jagd nach dem Stein der Weisen - die Spur fĂŒhrt zum DreiĂig-Planeten-Wall
Im GroĂen Imperium der Arkoniden schreibt man eine Zeit, die auf Terra dem 9. Jahrtausend v. Chr. entspricht. Arkon steht in voller BlĂŒte. Imperator des Reiches ist Orbanaschol III., ein brutaler und listiger Mann, der seinen Bruder Gonozal VII. töten lieĂ, um selbst die Herrschaft ĂŒbernehmen zu können.
Auch wenn Orbanaschol seine Herrschaft gefestigt hat - einen Mann hat der Imperator von Arkon zu fĂŒrchten: Atlan, den rechtmĂ€Ăigen Thronerben und Kristallprinzen des Reiches, der nach der Aktivierung seines Extrahirns den Kampf gegen die Macht Orbanaschols aufgenommen hat und den Sturz des Usurpators anstrebt.
Doch Atlans Möglichkeiten und Mittel sind begrenzt. Ihm bleibt nichts anderes ĂŒbrig als der Versuch, seinem mĂ€chtigen Gegner durch kleine, aber gezielte Aktionen soviel wie möglich zu schaden.
Im Zuge dieser Unternehmungen gelang Atlan und seinen verschworenen GefĂ€hrten erst jĂŒngst ein groĂer Coup. Sie kaperten die KARRETON und befreiten Ra, den mysteriösen Barbaren vom grĂŒnen Planeten.
Jetzt sind Atlan und seine Getreuen erneut im Weltraum unterwegs - auf der Jagd nach dem legendÀren Stein der Weisen, hinter dem auch Orbanaschols Leute her sind.
Die Spur dieses Kleinods der Macht fĂŒhrt Atlan zum DreiĂig-Planeten-Wall und in den RING DES SCHRECKENS ...