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Atlantis-Protokolle Mappe 2 : Isch! Oder erwischt auf dem falschen Fuß!

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Seit drei Monaten ist die Atlantis-Crew zurück von ihrer unfreiwilligen Zeitreise und entwickelt eine neue Physik. Mit der Hilfe einer angeblich befreundeten Spezies entdecken die Menschen Erstaunliches in der Vergangenheit der Erde, die Jahrmillionen ein zentraler Anlaufpunkt für die Zivilisationen im gesamten Weltraum war. Obendrein treffen unsere Reisenden auf eine weitere technische Zivilisation, 120 Millionen Jahre in der Vergangenheit. An König Artus' Hof gibt es Rätsel zu lösen und der verloren geglaubte Schatz der Tempelritter taucht kurz auf. Neue Zivilisationen melden sich und neue Charaktere greifen in die Handlung ein.

In der Aufstiegswelt um Isch, Jawhe, Satan und Yog Sothoth geht es ebenfalls drunter und drüber. Nach einer Party in der Bar 'Bra' spitzt sich die Lage zu und es kommt zu einem ersten Kontakt zwischen der Normalwelt von Atlantis und der Welt der Aufgestiegenen...