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Bildbasierte Modellierung und Rendering

E-book


Was ist bildbasiertes Modellieren und Rendern?

In der Computergrafik und Computer Vision basieren bildbasierte Modellierungs- und Rendering-Methoden (IBMR) auf einer Reihe zweidimensionaler Bilder einer Szene, um ein dreidimensionales Modell zu generieren und dann einige neuartige Ansichten dieser Szene zu rendern.

Wie Sie davon profitieren werden

(I) Einblicke, und Validierungen zu folgenden Themen:

Kapitel 1: Bildbasierte Modellierung und Rendering

Kapitel 2: 2D-Computergrafik

Kapitel 3: 3D-Projektion

Kapitel 4: Lichtfeld

Kapitel 5: Ansichtssynthese

Kapitel 6: Autoencoder

Kapitel 7: Strukturtensor

Kapitel 8: Segmentierungsbasierte Objektkategorisierung

Kapitel 9: 2D-zu-3D-Konvertierung

Kapitel 10: Variationaler Autoencoder

(II) Beantwortung der öffentlichen Frage Fragen zur bildbasierten Modellierung und zum Rendering.

(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von bildbasierter Modellierung und Rendering in vielen Bereichen.

Für wen dieses Buch gedacht ist

Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von bildbasierter Modellierung und Rendering hinausgehen möchten.