Hugos
Mitternachtsparty auf Schloss Gruselstein. Kaum ist der zwölfte Schlag der alten Standuhr verklungen, öffnet sich knarrend die WeinkellertĂŒr und Hugo, das Schlossgespenst, erscheint. Die GĂ€ste ergreifen panisch die Flucht. Jeder versucht, sich in einem der zahlreichen Zimmer des Schlosses zu verstecken. Nur einer beobachtet das gruselige Treiben gebannt: Spieleerfinder Wolfgang Kramer. Er ist sich sicher: Daraus lĂ€sst sich ein spannendes Brettspiel machen! Doch hat er die Rechnung ohne den gierigen Bonifatius Quengel gemacht, der Wolfgang Kramers Idee auf gemeine Weise an sich zu bringen versucht⊠30 Jahre "Hugo das Schlossgespenst": Erfahrt die wahre Hintergrundgeschichte zum beliebten Brettspiel-Klassiker von Wolfgang Kramer und seid herzlich willkommen zum Auftakt von HUGOS MITTERNACHTSPARTY. Ein Gespenster-Hörspiel fĂŒr die ganze Familie FĂŒr mutige Kids ab 7 Jahren