Search
Log in
  • Home

  • Categories

  • Audiobooks

  • E-books

  • For kids

  • Top lists

  • Help

  • Download app

  • Use campaign code

  • Redeem gift card

  • Try free now
  • Log in
  • Language

    🇩🇰 Danmark

    • DK
    • EN

    🇧🇪 Belgique

    • FR
    • EN

    🇩🇪 Deutschland

    • DE
    • EN

    🇪🇸 España

    • ES
    • EN

    🇫🇷 France

    • FR
    • EN

    🇳🇱 Nederland

    • NL
    • EN

    🇳🇴 Norge

    • NO
    • EN

    🇦🇹 Österreich

    • AT
    • EN

    🇨🇭 Schweiz

    • DE
    • EN

    🇫🇮 Suomi

    • FI
    • EN

    🇸🇪 Sverige

    • SE
    • EN
  1. Books
  2. Culture
  3. Film and theater

Read and listen for free for 42 days!

Cancel anytime

Try free now
0.0(0)
Ludothèque

Ludothèque n°10 : Panzer Dragoon : Histoire et coulisses d'un jeu culte

Le dixième opus d'une série unique sur les plus novateurs des jeux vidéos !

Dans la grande histoire de SEGA, de nombreuses licences ont su marquer durablement le monde du jeu vidéo. Parmi elles, Panzer Dragoon a laissé une empreinte tout à fait particulière dans l’esprit des joueurs qui ont pris leur envol à dos de dragon bleu dans les années 1990. Et si, généralement, le jeu vidéo est le fruit d’un travail collectif, l’histoire de Panzer Dragoon débute avant tout dans l’esprit fertile de son créateur : Yukio Futatsugi.

Dévorez l'analyse de Panzer Dragon, qualifié "d'oeuvre d'art, belle et intemporelle", mettant en scène un chevaucheur de dragon dans un monde entre désert post-apocalyptique et laboratoire créateur de monstres.

EXTRAIT

Panzer Dragoon est une série qui n’a jamais rien fait comme les autres. En tant que jeu de tir sur rail, elle a fasciné par la profondeur de son univers. En tant que jeu de rôle, elle a étonné par l’originalité de ses mécaniques. Et de façon générale, elle a su marquer les joueurs par l’intemporalité de ses systèmes de jeu, son identité artistique unique et le ton désenchanté de son histoire, qui prend place dans un monde en déliquescence.

Panzer Dragoon est également une sorte de « perdant magnifique », pour reprendre l’expression du rappeur Sameer Ahmad. La série n’a jamais connu de succès commercial et elle reste difficilement accessible d’un point de vue matériel aujourd’hui, même en passant par les voies illégales de l’émulation. Si Orta - le quatrième épisode - ainsi que le premier Panzer Dragoon peuvent désormais être joués sur toutes les générations de console Microsoft, les épisodes Zwei et Saga n’ont jamais été réédités et restent largement méconnus d’une grande partie du public. Malgré cela, son statut de série culte du jeu vidéo est incontestable et son aura a su traverser les générations. Une longévité telle que SEGA a mis en place la création de remakes pour les deux premiers épisodes, plus de vingt ans après leur sortie.

À travers ce livre, nous reviendrons sur les différentes raisons qui ont permis à Panzer Dragoon d’accéder au rang d’œuvre culte en explorant les fondements de son univers et de son récit. Nous parlerons aussi des différentes personnes qui ont permis à la série d’exister, notamment son créateur, Yukio Futatsugi.

À PROPOS DE L'AUTEUR

Bibliothécaire de profession et musicien en éternel apprentissage, Julien Goyon découvre le jeu vidéo avec la Master System à la fin des années 1980. Il se passionne rapidement pour ce média et sa capacité à entraîner le joueur dans des imaginaires merveilleux, notamment par le biais des jeux d'aventure et des jeux de rôles japonais. Julien sera rédacteur pendant dix ans sur Mistwalker-Fr, site dédié à l'actualité du studio Mistwalker, fondé par Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy). En 2011, avec plusieurs de ses camarades, il fonde le site Musica Ludi, consacré à la musique de jeu vidéo. Il évolue désormais dans le milieu de la musique en tant que compositeur et sound designer.


Author:

  • Julien Goyon

Series:

  • Volume 10 in Ludothèque

Format:

  • E-book

Duration:

  • 61 pages

Language:

French

Categories:

  • Culture
  • Film and theater
  • Nonfiction
  • Computer sciences
  • Hobby and sports
  • Hobby

More by Julien Goyon

Skip the list
  1. Les Deux Amériques de David Simon : De The Wire à We Own This City

    Julien Goyon

    book
  2. Ludothèque n°13 : The Last Story : Le jeu symbolique de Hironobu Sakaguchi

    Julien Goyon

    book

Ludothèque Series

Skip the list
  1. Ludothèque n°1 : Eternal Darkness : Sanity's Requiem : Genèse et coulisses d'un jeu culte

    Thomas Bouissaguet, Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi

    book
  2. Ludothèque n°2 : Fear Effect : Genèse et coulisses d'un jeu culte

    Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi

    book
  3. Ludothèque n°3 : Digital Devil Saga : Genèse et coulisses d'un jeu culte

    Ludovic Castro

    book
  4. Ludothèque n°4 : Beyond Good & Evil : Genèse et coulisses d'un jeu culte

    Michaël Guarné

    book
  5. Ludothèque n°5 : REZ : Genèse et coulisses d'un jeu culte

    Virginie Nebbia

    book
  6. Ludothèque n°6 : Snatcher & Policenauts : Genèse et coulisses d'un jeu culte

    Mehdi Debbabi-Zourgani

    book
  7. Ludothèque n°7 : Streets of Rage : L'histoire d'une trilogie envoûtante !

    Ken Bruno

    book
  8. Ludothèque n°8 : Jet Set Radio : Histoire du jeu emblématique

    Virginie Nebbia

    book
  9. Ludothèque n°9 : Medievil : Analyse des jeux vidéos MediEvil

    Michaël Guarné

    book
  10. Ludothèque n°11 : Skies of Arcadia : Décryptage de l'univers de Skies of Arcadia

    Virginie Nebbia

    book
  11. Ludothèque n°12  : Portal : L'histoire d'un jeu pas comme les autres

    Valentin Chauvin

    book

Help and contact


About us

  • Our story
  • Career
  • Press
  • Accessibility
  • Partner with us
  • Investor relations
  • Instagram
  • Facebook

Explore

  • Categories
  • Audiobooks
  • E-books
  • Magazines
  • For kids
  • Top lists

Popular categories

  • Crime
  • Biographies and reportage
  • Fiction
  • Feel-good and romance
  • Personal development
  • Children's books
  • True stories
  • Sleep and relaxation

Nextory

Copyright © 2025 Nextory AB

Privacy Policy · Terms ·
Excellent4.3 out of 5