GAMEPLAY Unity kirja tutustuttaa sinut 3D-tietokonepelien ohjelmointiin ja rakentamiseen suositulla Unity-ohjelmistolla. Kirja käsittelee Unityn tärkeimmät perusominaisuudet ja tekniikat pelien luomiseen. Kirja sisältää kattavan teorian lisäksi runsaasti opastettuja harjoituksia ja havainnollisia esimerkkejä. Peliohjelmointi on kiehtova ja jatkuvasti kehittyvä ala, jossa mahdollisuudet ovat lähes rajattomat. Tämä kirja on tärkeä ensiaskel matkallasi pelikehityksen syvyyksiin. Unity tarjoaa lukemattomia työkaluja ja mahdollisuuksia, ja sen hallitseminen vie aikaa ja harjoitusta. Tämän kirjan avulla sinulle selviää tärkeät perusasiat Unity-peliohjelmoinnista. Muista, että jokainen huippuohjelmoija on joskus ollut aloittelija, ja jokainen asiantuntija jatkaa oppimistaan yhä edelleen.
War Play : Video Games and the Future of Armed Conflict
Corey Mead
audiobookHacking ISIS : How to Destroy the Cyber Jihad
Malcolm Nance, Chris Sampson
bookHack into your Friends Computer
Magelan Cyber Security
bookMyrkkyjen maailma : Nuolimyrkystä sariiniin
Matti Vuento
bookUusi islamin käsikirja
Jaakko Hämeen-Anttila
bookAtomic Habits - Summarized for Busy People
Goldmine Reads
bookSummary of Can't Hurt Me
Paul Mani
bookSummary, Analysis, and Review of Daniel Kahneman's Thinking, Fast and Slow
Start Publishing Notes Start Publishing Notes
audiobookRikospaikkana Vastaamo : Kuinka luottamus murtui
Katleena Kortesuo
audiobookTekoälyn etiikkaa
Maija-Riitta Ollila
audiobookbookPete Poskiparta - Mies ja mieli
Päivi Sappinen
audiobookYli luonnollisen : Mentalistin tutkimusmatka salatieteisiin
Jose Ahonen
audiobookbook