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Manuel d'apprentissage de la programmation 3D

E-book


Ce manuel d'apprentissage s’adresse au dĂ©veloppeur et au programmeur, dĂ©butant et faux dĂ©butant, qui souhaite dĂ©couvrir et approfondir la modĂ©lisation 3D au travers de la programmation et de l’animation des modĂšles 3D dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF).

Par l'intermédiaire d'un ensemble de 50 projets applicatifs, le lecteur pourra se familiariser avec la programmation 3D, en utilisant la géométrie vectorielle et le calcul matriciel, en apprenant à modéliser des objets 3D, à les insérer dans la scÚne 3D, et à visualiser la scÚne 3D sous différents angles grùce aux manipulations 3D.