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Die Geister, die man ruft : Earthdawn-Zyklus 10

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Nachdem die Völker der Welt vierhundert Jahre lang in ihren magischen Festungen dem Eindringen der DĂ€monen getrotzt haben, öffnen sich nun wieder die Pforten ihrer selbstgewĂ€hlten GefĂ€ngnisse. Doch die Bewohner Barsaives mĂŒssen feststellen, dass ihre Welt vollstĂ€ndig verwĂŒstet wurde und ihre alten Feinde immer noch gegenwĂ€rtig sind. Es liegt am Zwergenkönigreich von Throal, dem grausamen Theranischen Imperium und den verschlagenen DĂ€monen die Stirn zu bieten.

WĂ€hrend der Plage blieb Travar verschont. Doch der Preis dafĂŒr ist hoch: Der einst hilfreiche Geist streicht auf der Suche nach DĂ€monen durch die Gassen der Stadt. Er ist außer Rand und Band geraten und die Leute von Travar ahnen, dass sie den Teufel mit dem Beelzebub ausgetrieben haben.