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Craensarg : Das Erwachen der Ruinae Trinitas

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"Es gibt nur eine Möglichkeit wie wir deine Freunde und Familie retten können. Araxa, du kannst deiner auferlegten Rolle nicht entkommen."

Der zweite Teil einer epischen Geschichte geht weiter und sie entführt euch in eine Zeit vor der Veränderung des Schicksals: Die junge Abiturientin Araxa ist ein Schlüsselstück, mit der die wahren Pläne aller Beteiligten aufgeschlüsselt werden.

Craensarg. Es ist ein Name einer Märchenfigur des Dorfes Zenzo, die Kinder in Angst und Schrecken versetzt. Doch für Araxa, einer jungen Abiturientin, ist es kein Märchen. Von Albträumen geplagt, begreift sie nach und nach, dass sich Traum und Realität immer mehr vermischen, und bald steht sie vor einer schweren Entscheidung: Soll sie sich von dem Ghul Craensarg fressen lassen, um dem Schrecken ein Ende zu setzen?

Dieser Teil kann unabhängig von der Reihe gelesen und verstanden werden.