Avides de sensations fortes, Nicolas, Darlann et deux de leurs amis s’aventurent dans une vieille bâtisse abandonnée.
Quand ils découvrent un vieux grimoire, nos deux héros, l'ayant ouvert, se retrouvent propulsés et piégés dans un autre monde.
Ils sont accueillis par le peuple des nains dont la reine, humaine, leur révèle que pour espérer revenir dans notre univers, ils devront choisir une classe et acquérir de l’expérience car seuls la réussite et leurs actes permettront d'ouvrir à nouveau le passage.
L'un est nommé mage tandis que l'autre est désigné guerrier.
Au même moment, une horde de hobgobelins et de combattants squelettes, dirigée par des nécromanciens avides de conquêtes, attaquent les cités environnantes et font route vers le royaume, menacé de destruction…