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Driftworld

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Driftworld. Eine raue Welt. Der Alltag ihrer Bewohner ist geprĂ€gt vom Alun, dem allgegenwĂ€rtigen Meer, auf dem die Überreste zerschlagener Kontinente als zahllose und schwimmende Inseln driften, den Winden und Strömungen ausgeliefert 
 und der Grausamkeit König Rhazors, der seinen Machtanspruch darauf begrĂŒndet, dass sein Königreich auf einem der letzten stabilen Orte Driftworlds liegt: Der Festen Insel Quorr.

Der junge Zauberer Ceanag - Vertreter eines einst mĂ€chtigen und vom Aussterben bedrohten Volkes - sucht seit langem nach der ultimativen Waffe. Er ahnt, dass auch Rhazor seine Knochenkrieger nach ihr suchen lĂ€sst. KĂ€me sie in die HĂ€nde des skrupellosen Königs, wĂŒrden alle Völker Driftworlds einer Ära des Schreckens entgegensehen. Ceanag steht aber noch vor einem weiteren Problem: Er weiß nicht, wie die Waffe aussieht. Geschweige denn, wie sie zu handhaben ist.

Und als ob das noch nicht Bedrohung genug wÀre: In den Tiefen des Aluns werden zunehmend riesige Schatten gesehen. Es wird gemunkelt, dass die furchterregenden Wesen aus den Legenden wiedergekehrt seien ...