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Infernia

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Was fĂźhlt eine KI in einem Videospiel?

Leutnant Jero Kramer ist ein guter Soldat, findet Emma. Er ist klug und umsichtig, und er bringt seine Leute immer unverletzt zurßck. Dass er im Kampf gegen den Dämonenlord Zardor doch zwei Männer an die HÜlle verliert, kann er sich nicht verzeihen. Er leidet schrecklich unter seinem Versagen.

Er leidet?

Jero Kramer ist eine Figur in einem Videospiel. Kann er GefĂźhle entwickeln? Und wenn ja, ist dann nicht jedes Game ein schreckliches Verbrechen? Als Jero plĂśtzlich aus dem Spiel gelĂśscht wird, startet Emma eine Onlinekampagne fĂźr die NPCs. Und kommt einem gut gehĂźteten Geheimnis auf die Spur.

Hast du dich auch schon gefragt, ob die Figuren in deinem Computerspiel echt sind?

Die Wahrheit ist: Wir sind nur einen Hauch davon entfernt …

Philosophische Fragen in einem atmosphärischen Gaming-Setting

Spannende Future-Fiction von BestsellerautorKarl Olsberg. Im Jahr 2007 erschien sein erster Roman Das System, der es auf Anhieb in die Spiegel-Bestsellerliste schaffte. Seitdem schreibt er nicht nur erfolgreich Romane fĂźr Erwachsene, sondern auch fĂźr Jugendliche und Kinder. Karl Olsberg promovierte Ăźber kĂźnstliche Intelligenz und verknĂźpft diese in Infernia mit der Welt des Gamings. FĂźr Fans von Erebos und Boy in a White Room.

Entdecke mit Emma die Welt von Infernia!


Narrator: Carsten Wilhelm

Duration: