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Modern Wargames

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Gewalttätige Kriegsspiele sorgen schon heute für kontroverse Diskussionen, aber was wäre, wenn die reale Welt und die Cyberwelt des Computers immer weiter verschmelzen würden?

Der Leser begleitet Eric und seine Familie, die glücklich in Nouveau-Paris leben. Diese moderne unterirdische Metropole liegt im verschneiten Norden unseres Globus, den eine neue Eiszeit fest im Griff hat. Doch das Glück ist trügerisch. Zu sehr vertraut Eric auf die moderne Technik und die vermeintlich friedvolle Weltregierung, die ein Überleben der Menschheit nach dem Klimagau erst möglich gemacht haben. Dazu spielt Erics Sohn Frederik für sein Leben gerne „Modern Wargames“, ein neues, extrem realistisches Computerspiel. Aber er tut dies heimlich, da seine Eltern nichts für solche Gewaltspiele übrig haben. Ein folgenschweres Unglück und die Freundschaft mit einer Familie aus der normalerweise unerreichbaren gehobenen Klasse wirft ihr ruhiges Leben aus der Bahn und ermöglicht ihnen Einblicke in eine verlogene und intrigante Welt, in welcher die Grenzen zwischen real und irreal kaum noch greifbar sind. Es wäre vielleicht besser für sie gewesen, diese Realität nie entdeckt zu haben …