Was kommt dabei heraus, wenn ein genialer Spiele-Erfinder eine Bibliothek entwirft? Ein multimedialer Erlebnisraum mit verrätselten Suchwegen, die Kindern einfach SpaĂ machen. Und weil Chris Grabenstein den Erfinder erfunden hat, ist ein originelles, witziges Buch entstanden, das junge Leser durch Mitdenken 'und Mitraten von der ersten bis zur letzten Zeile in Atem hält. Kurz: ein Buch, das Lust am Lesen und an BuĚchern weckt.
Kyle liebt Spiele, mit BuĚchern hat er es nicht so. Als er aber erfährt, dass der beruĚhmteste Spiele-Erfinder die neue Stadtbibliothek gestaltet hat, will er unbedingt eine Einladung zur ErĂśffnungsnacht gewinnen, in der zwĂślf ZwĂślfjährige in der Bibliothek eingeschlossen werden. Was er nicht weiĂ: Um den Weg hinaus zu finden, braucht man mehr als nur ein bisschen GluĚck und Verstand. Nur gut,
dass der originelle Mr. Banancello auf Einfallskraft und Kombinationsgabe setzt. Da hat Kyle gar nicht so schlechte Karten.