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Hyper

E-book


Hyper : prĂ©fixe provenant du grec « huper », signifiant « sur ». Il est souvent utilisĂ© pour marquer une forme d’intensitĂ© ou de supĂ©rioritĂ© dans l’espace.

Le but du jeu est simple : chaque saynĂšte a pour thĂšme un mot commençant par « hyper ». L’arbitraire dĂ©cidera du sort de nos personnages.

Au fil du recueil, ceux-ci se croisent ou se manquent, les unions se nouent et se dĂ©nouent, dans un rythme effrĂ©nĂ©, celui de la surabondance, de l’hyperactivitĂ©, dĂ©multiplication des rĂȘves, des ambitions, des espoirs et des besoins de conquĂȘtes. Alors que Brunehilde, tout droit venue du Moyen-Ăąge, se familiarise avec l’hyperespace et le voyage multidimensionnel, Manon et Marc errent dans un hypercube dont ils peinent Ă  trouver la sortie. Hannah l’hypermnĂ©sique lutte pour sauver la mĂ©moire collective, RĂ©mi l’hyperlaxe cherche un but et Icare renonce Ă  sa destinĂ©e. 3G, 4G, 5G, 3D, 4D
 Chacun rĂȘve en grand et occupe le plateau le temps d’une confidence.

Mais si le Destin de l’univers ne tenait qu’à un fil ? Ou, arbitrairement, si tout ne reposait que sur un hypercube, un orgasme et un plat de pñtes ?

19 saynĂštes

19 personnages et une voix off

Distribution : Ă  partir de 2 femmes et 1 homme

Décor : un canapé

Durée : environ 1h30

À PROPOS DE L'AUTEURE

ComĂ©dienne, metteuse en scĂšne et autrice, Claire Poirson dirige la compagnie L’Extra thĂ©Ăątre Ă  Bordeaux et intervient en tant qu’enseignante d’écriture thĂ©Ăątrale Ă  l’école des 3M. Elle rejoint les Écrivain.e.s AssociĂ©.e.s du ThĂ©Ăątre en 2022. Quelques mois aprĂšs Merde !, Hyper est son sixiĂšme ouvrage.