Flatworld

LĂ€gg ner mobilen och lĂ€s Flatworld – Ett Ă€ventyr som utforskar grĂ€nsen mellan spel och verklighet Flatworld 4 – Troll och mĂ€nniskor Sommarlovet nĂ€rmar sig. Sven och de andra medlemmarna i Skölden trĂ€ffas inte lĂ€ngre. Och Sven vill helst bara glömma Flatworld och allt det hemska som hĂ€nt dĂ€r. Han intalar sig att Skölden har besegrat de onda krafterna i spelet och att livet kan bli som vanligt igen. Men snart börjar han ana att nĂ„gonting Ă€r fel. Att de mörka krafterna Ă€r tillbaka och kanske redan har honom och de andra i sitt grepp. HjĂ€lpen kommer frĂ„n ett ovĂ€ntat hĂ„ll nĂ€r det sent en kvĂ€ll knackar pĂ„ Svens fönsterruta. Nu mĂ„ste han samla Skölden igen för deras svĂ„raste uppdrag hittills! Flatworld 3 – VĂ„lnaderna pĂ„ KnektslĂ€tten En kille i sexan har försvunnit. Hela skolan Ă€r paralyserad, alla frĂ„gar sig vad som har hĂ€nt. Sven och de andra i Skölden misstĂ€nker att försvinnandet har nĂ„got att göra med Flatworld. Och nĂ€r de undersöker det hela förstĂ„r de att mörka krafter pĂ„ nytt Ă€r i rörelse i spelet. Och att de söker efter ett sĂ€tt att ta sig ut i verkligheten ... Flatworld 2 – Trollmossan pĂ„ Hede Det har blivit vinter i Kvarneberg. Sven, Stella och de andra medlemmarna i Skölden hjĂ€lps Ă„t att patrullera i Flatworld för att hĂ„lla de farliga vampirerna borta. Efter en uppdatering hĂ€nder mĂ€rkliga saker i spelet. En mystisk mossa börjar sprida sig pĂ„ gatorna och en helt ny typ av spelare dyker upp: obehagliga, anonyma figurer som brĂ„kar och sprider dĂ„lig stĂ€mning. Snart Ă€r alla barn taskiga mot varandra bĂ„de i Flatworld, och i verkligheten. Skölden förstĂ„r att en mörk kraft Ă„ter har slĂ€ppts lös, och att den tycks ha nĂ„got att göra med den vĂ€xande mossan. De mĂ„ste ta reda pĂ„ varifrĂ„n den kommer och stoppa den innan den tar över 
 Sagt om Trollmossan pĂ„ Hede HĂ„kanson lyckas med att skapa en virtuell vĂ€rld i vilken hĂ€ndelser fĂ„r konsekvenser i vĂ„r verkliga vĂ€rld. Nils Ahnland, BTJ Flatworld 1 – HĂ€xmĂ€staren pĂ„ Kvarneberg I Kvarneberg pratar alla om ett nytt spel: Flatworld. Sven lyckas fĂ„ en inbjudan och Ă€lskar det frĂ„n första stund. En magisk vĂ€rld öppnar sig, lĂ„ngt bĂ€ttre Ă€n den verkliga. Men saker förĂ€ndras i Kvarneberg. En del barn försvinner frĂ„n skolan. Och Sven börjar ana att det pĂ„ nĂ„got sĂ€tt hĂ€nger ihop med Flatworld. En dag upptĂ€cker Sven en dold funktion i spelet. Han hamnar pĂ„ Undersidan, en plats befolkad av mystiska varelser som verkar vara farliga pĂ„ riktigt. Strax efter kommer han i kontakt Skölden, en grupp spelare som försöker ta reda pĂ„ sanningen om Flatworld. Deras sökande leder dem till HĂ€xmĂ€staren, som tycks ligga bakom de mörka krafterna pĂ„ Undersidan. Nu Ă€r det upp till dem att bryta hans makt över Kvarneberg och rĂ€dda alla som har blivit förhĂ€xade av spelet. Sagt om HĂ€xmĂ€staren pĂ„ Kvarneberg HĂ„kansons historia Ă€r spĂ€nnande och fantasifull och med sitt innehĂ„ll borde boken kunna locka unga som i vanliga fall kanske hellre spelar Ă€n lĂ€ser. Illustrationerna av Johan Leion Ă€r snygga och vĂ€lgjorda och kompletterar texten pĂ„ ett förtjĂ€nstfullt sĂ€tt. Nils Ahnland, BTJ LĂ€ttlĂ€sta böcker frĂ„n Nypon Ă€r ofta nĂ„got kortare, har alltid ett lĂ€ttare sprĂ„k och ett innehĂ„ll anpassat för den tĂ€nkta lĂ€sarens Ă„lder. Böckerna Ă€r indelade i sex nivĂ„er. Flatworld ligger pĂ„ nivĂ„ 5 av 6.