Les livres-jeux sont en pleine renaissance aujourd’hui : entre les rééditions de classiques du genre (les Défis fantastiques édités par Gallimard Jeunesse), leurs adaptations en jeu vidéo, les produits dérivés de personnages connus (Batman et autres) ou les toutes nouvelles créations, ils sont partout, et tous les éditeurs jeunesse en proposent aujourd’hui. Oui, mais d’où viennent-ils ? Comment, au début des années 1980, sont-ils apparus ? Comment ont-ils alors conquis le cœur de jeunes joueurs au point que ces derniers en collectionnent les premières éditions, quarante ans plus tard ? Autant de questions auxquelles répond cet ouvrage.
En quête des livres dont vous êtes le héros : Des origines à nos jours
Raphaël Lucas
bookLa saga Legacy of Kain : Entre deux mondes
Raphaël Lucas
bookLes Histoires de Prince of Persia : Les 1001 vies d’une icône
Raphaël Lucas
bookL’oeuvre de Peter Molyneux : Les trois (vis)âges d’un créateur
Raphaël Lucas
bookBioShock : From Rapture to Columbia
Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, Raphaël Lucas
bookLa Légende Final Fantasy I, II & III : Genèse et coulisses d'un jeu culte
Raphaël Lucas
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Shōgun : Introduction à une politique de la guerre dans le Japon des samuraï
Jean-Baptiste Chikhi-Budjeia
bookConan the Barbarian: The Official Story of the Film
John Walsh
bookروما
History Nerds
bookLa parenthèse de la Constituante, Tome I : Du rêve au cauchemar
Selim Ben Abdesselem
bookLe citron : Maison - Cuisine - Santé - Beauté - 100% nature
Cousin Nathalie
bookQui veut tuer Bonaparte ?
Philippe Bornet
bookL'Imagier de Terpant
Jacques Terpant
bookPetit précis de couture
Laure Guyet
bookMa petite droguerie naturelle : Des produits authentiques 100% zéro déchet
Emma Meurgue Guyard
bookVêtements à coudre sans patron : 10 modèles époustouflants pour débuter la couture de vêtement
Alexandra Baio
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