Les livres-jeux sont en pleine renaissance aujourd’hui : entre les rééditions de classiques du genre (les Défis fantastiques édités par Gallimard Jeunesse), leurs adaptations en jeu vidéo, les produits dérivés de personnages connus (Batman et autres) ou les toutes nouvelles créations, ils sont partout, et tous les éditeurs jeunesse en proposent aujourd’hui. Oui, mais d’où viennent-ils ? Comment, au début des années 1980, sont-ils apparus ? Comment ont-ils alors conquis le cœur de jeunes joueurs au point que ces derniers en collectionnent les premières éditions, quarante ans plus tard ? Autant de questions auxquelles répond cet ouvrage.
Les Histoires de Prince of Persia : Les 1001 vies d’une icône
Raphaël Lucas
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Raphaël Lucas
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Raphaël Lucas
bookBioShock : From Rapture to Columbia
Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, Raphaël Lucas
bookLa Légende Final Fantasy I, II & III : Genèse et coulisses d'un jeu culte
Raphaël Lucas
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روما
History Nerds
bookShōgun : Introduction à une politique de la guerre dans le Japon des samuraï
Jean-Baptiste Chikhi-Budjeia
bookLa parenthèse de la Constituante, Tome I : Du rêve au cauchemar
Selim Ben Abdesselem
bookConan the Barbarian: The Official Story of the Film
John Walsh
bookLe citron : Maison - Cuisine - Santé - Beauté - 100% nature
Nathalie Cousin
bookLe mythe Saint Seiya : Au panthéon du manga
Valérie Précigout
bookQui veut tuer Bonaparte ?
Philippe Bornet
bookBerserk : A l’encre des ténèbres
Quentin Boëton
bookL'Imagier de Terpant
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Cacilda Jetha
audiobookPetit précis de couture
Laure Guyet
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