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Motiver sa classe par le jeu

E-book


Ludification, Gamification d’une sĂ©ance de cours pour booster la motivation de vos apprenants!

Vous ĂȘtes enseignant(e) et ressentez le besoin de mettre en place une pĂ©dagogie alternative pour faire rĂ©ussir vos apprenants? Vous voulez savoir comment mettre en place la ludification d’une sĂ©ance pĂ©dagogique? Ce petit guide va vous aider! DĂ©couvrez une dĂ©marche simple, pas Ă  pas avec des captures d’écran

Nous avons plus d’une dĂ©cennie d’expĂ©rience dans la formation initiale et continue d’adultes et de jeunes.

Nous souhaitons partager avec vous nos connaissances utiles, nos astuces pour vous aider Ă  crĂ©er facilement un environnement d’apprentissage dynamique et ludique.

Vous allez découvrir des séances pédagogiques simples, des idées et méthodes qui vont vous simplifier la vie et vous permettre de travailler collaborativement et efficacement en classe et à motiver vos apprenants.

Qu’allez vous trouver dans ce guide pratique et utile « Motiver sa classe par le jeu n°1 »?

5 sections détaillées

définition et objectifs pédagogiques de la ludification

lexique pédagogique

les jeux qui marchent

prĂ©paration et dĂ©roulĂ© d’une sĂ©ance ludifiĂ©e

infos utiles et facilement réalisables une méthode simple et systématique

Alors, ĂȘtes vous prĂȘt(e) Ă  implĂ©menter la ludification dans votre classe?

OK, on y va!

Amicalement,

Cristina & Olivier Rebiere