Das GroĂe Imperium der Arkoniden kämpft um seine nackte Existenz, denn es muss sich sowohl äuĂerer als auch innerer Feinde erwehren. Die äuĂeren Feinde sind die Maahks, deren Raumflotten den Streitkräften des Imperiums schwer zu schaffen machen. Die inneren Feinde Arkons sind die Herrschenden selbst, deren Habgier und Korruption praktisch keine Grenzen kennen.
Gegen diese inneren Feinde ist der junge Atlan, der rechtmäĂige Thronerbe und Kristallprinz von Arkon, bereits mehrmals erfolgreich vorgegangen. Selbst empfindliche RĂźckschläge entmutigen ihn nicht und hindern ihn und seine Helfer nicht daran, den Kampf gegen Orbanaschol III., den Diktator und Usurpator, mit aller Energie fortzusetzen.
Gegenwärtig ist Atlan allerdings nicht in der Lage, an diesem Kampf mitzuwirken, da die ISCHTAR, sein Raumschiff, mitsamt Besatzung ßbernommen wurde - ßbernommen durch Akon-Akon, den Psycho-Tyrannen, gegen dessen Befehle es keine Auflehnung gibt.
Dieser mysteriÜse junge Mann dirigiert die ISCHTAR erst nach Ketokh, dem Planeten der Wassermenschen, und dann nach Kledzak-Mikhon, der Transmitterwelt. Von dort aus gehen Akon-Akon, Atlan und 39 weitere Männer und Frauen der ISCHTAR auf Akon-Akons Geheià per Transmitter zu einer unbekannten Welt.
Die Arkoniden mĂźssen dem Befehl Folge leisten, denn der Psycho-Tyrann sucht den STAB DER MACHT ...