"Cosplay" ist eine im deutschsprachigen Raum relativ neue und kreative Form jugendlicher Freizeitgestaltung. Die Arbeit untersucht, inwieweit Cosplay als Jugendszene betrachtet werden kann und was ihre typischen Merkmale sind. Anhand einer empirischen Forschung und illustriert mit Fotografien wird ein Einblick in die Lebenswelt der Cosplayer geboten, die ihre Grundlagen aus der japanischen Manga- und Anime-Kultur beziehen.
Cosplayer : Selbstinszenierungspraktiken einer globalen Jugendszene
Denise Hahnheiser
bookHeterotopie im Kontext von Clubkultur : Eine Analyse des Techno-/Houseclubs Berghain nach Foucaults Konzept der "Anderen Räume"
Ralf Mahlich
bookVEGAN-STRAIGHT-EDGE : Einblicke in eine extreme Jugendkultur
bookDie Tattoo-Szene : Die Verbildlichung postmoderner Identitätskonstruktionen
Sven Hulvershorn
bookLebenswelten jugendlicher Migranten : in literarisch-soziokultureller Selbst- und Fremdwahrnehmung in Deutschland und Frankreich
Simon Klippert
bookScreening Youth : Eine Studie über den Zusammenhang von Depression, Angst, Alkohol- und Nikotinkonsum im Jugendalter
Tamara Hagmaier, Lisa Stadtmüller
book50 Jahre BRAVO : Eine Jugendzeitschrift als Spiegel der Zeitgeschichte
Stefanie Herrmann
bookPolitisch-administrative Strategien bei besetzten Häusern in Ostberlin
Jiri Wittmann
bookJugendsubkultur HipHop : Ein Sprachrohr für Jugendliche mit Migrationshintergrund in Deutschland?
Allesandro Greco
bookUntersuchungen zum Sprachgebrauch im Dancehall : auf Martinique, Guadeloupe und im frankokreolophonen Sprachraum
Sabine Kirchleitner
bookDie Szenekultur der Lolitas im Spiegel der Gothic & Lolita Bible
Sandra Grimme
bookPunk - Eine Jugendkultur wird erwachsen : Identität und Geschichte einer Subkultur nach drei Jahrzehnten
Thomas Becker
book