Seit mehr als 25 Jahren wird Live-Rollenspiel in Deutschland betrieben, aber fĂŒr viele markiert der Draccon 1992 den Beginn der offiziellen Larp-Zeitrechnung â damit können wir spĂ€testens jetzt das 25. JubilĂ€um feiern!
Larp entwickelt sich weiter, Neues wird aufgenommen, BewĂ€hrtes wird ausgebaut, und es lĂ€sst auch auĂerhalb der eigentlichen Veranstaltungen die Menschen nicht los. In sechs ausgewĂ€hlten BeitrĂ€gen stellt die diesjĂ€hrige Aufsatzsammlung Gedanken ĂŒber den gegenwĂ€rtigen Stand des Live-Rollenspiels vor, zeigt neue Denkweisen und Ideen, wie sich Larp in den nĂ€chsten 25 Jahren noch weiter entwickeln könnte.
Zusammengestellt und aufbereitet anlÀsslich der Live-Rollenspiel-Konferenz MittelPunkt 2017.