Qu'est-ce que l'ombrage
L'ombrage fait référence à la représentation de la perception de la profondeur dans des modèles ou des illustrations 3D en faisant varier le niveau d'obscurité. L'ombrage tente de se rapprocher du comportement local de la lumière sur la surface de l'objet et ne doit pas être confondu avec les techniques d'ajout d'ombres, telles que le mappage d'ombres ou les volumes d'ombres, qui relèvent du comportement global de la lumière.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Ombrage
Chapitre 2 : Ombrage Gouraud
Chapitre 3 : Ombrage de Phong
Chapitre 4 : Éclairage par pixel
Chapitre 5 : Modèle de réflexion de Blinn-Phong
Chapitre 6 : Éclairage infographique
Chapitre 7 : Shader
Chapitre 8 : Vertex normal
Chapitre 9 : Mappage de texture
Chapitre 10 : Rendu (infographie)
(II) Répondre aux principales questions du public sur l'ombrage.
(III) Exemples concrets d'utilisation de l'ombrage dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Les professionnels, les étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type d'ombrage.