Si tu avais le pouvoir unique de te glisser dans les rĂȘves des autres⊠quâen ferais-tuâ?
Câest Ă travers cette capacitĂ© hors du commun que les chemins de Cherithy et Koru se croisent.
Accompagne cette petite fille et son Ătoile-guide sur les traces des Gardiens de Primarune. Explore des paysages enchanteurs pour rĂ©tablir lâharmonie du mondeâ! Ce premier tome tâouvre les portes dâune aventure extraordinaire tissĂ©e de mystĂšres, de magie et de dĂ©couvertes. Ă chaque Ă©tape du voyage, reconstitue les illustrations Ă lâintĂ©rieur du livre pour rĂ©vĂ©ler leurs secrets !
Ă PROPOS DE L'AUTRICE
Née en 1996 à Dijon, Alexane Guth passera son enfance en Asie, notamment au Cambodge, en Malaisie, et à Dubaï. Revenue en France, elle y termine sa scolarité. Titulaire d'un baccalauréat littéraire, elle s'est d'abord orientée vers l'infographie 3D, qu'elle a étudiée pendant 3 ans. Elle travaille en tant qu'étalonneuse en région parisienne et continue d'écrire en parallÚle de son activité. Elle s'est plongée trÚs tÎt dans l'écriture, avec l'envie innée de créer des univers, des mondes et des intrigues. C'est à quatorze ans qu'elle commence l'écriture du premier tome d'une trilogie, saga intitulée "L'Odyssée des deux Mondes". à 23 ans, elle termine l'écriture d'une duologie intitulée"Ever Lightwes" et explore ainsi l'univers du thriller psychologique.
Son inspiration peut aussi bien venir d'un livre, d'un film ou d'un jeu vidĂ©o, que d'une musique ou d'un rĂȘve. Alexane se passionne Ă©galement pour la lecture, le montage vidĂ©o, la photographie, les voyages, les animaux, la musique, la culture japonaise. Avec ce neuviĂšme roman, Alexane puise son inspiration dans les univers de jeu vidĂ©o contemplatifs tels quâOri et Journey. Cette premiĂšre histoire jeunesse est ancrĂ©e dans un monde fantasy. Ce conte initiatique en trois tomes est une ode Ă la diffĂ©rence et une invitation Ă sâĂ©merveiller de la beautĂ© cachĂ©e dans les petites choses ordinaires. Le livre aborde des thĂ©matiques telles que lâĂ©cologie, la confiance en soi ou encore le cycle de la vie et la mort. Vous y trouverez aussi un concept original visant Ă rĂ©compenser le lecteur Ă chaque Ă©tape clĂ© de sa progression Ă travers un systĂšme ludique de puzzles, Ă la façon des objets ou compĂ©tences obtenues lors dâune partie de jeu vidĂ©o.