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Phong-Reflexionsmodell

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Was ist das Phong-Reflexionsmodell

Das Phong-Reflexionsmodell ist ein empirisches Modell der lokalen Beleuchtung von Punkten auf einer Oberfläche, das vom Computergrafikforscher Bui Tuong Phong entworfen wurde. In der 3D-Computergrafik wird es manchmal als „Phong-Shading“ bezeichnet, insbesondere wenn das Modell mit der gleichnamigen Interpolationsmethode verwendet wird und im Zusammenhang mit Pixel-Shadern oder anderen Stellen, an denen eine Beleuchtungsberechnung als „Phong-Shading“ bezeichnet werden kann. Schattierung".

Wie Sie profitieren werden

(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:

Kapitel 1: Phong-Reflexionsmodell

Kapitel 2: Blinn-Phong-Reflexionsmodell

Kapitel 3: Bidirektionale Reflexionsverteilungsfunktion

Kapitel 4: Glanzlicht

Kapitel 5: Satz von Green

Kapitel 6: Theorie der endlichen Verzerrung

Kapitel 7: Wellenvektor

Kapitel 8: Exponentialverteilung

Kapitel 9: Weibull-Verteilung

Kapitel 10: Gamma-Verteilung

(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Phong-Reflexionsmodell.

(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung des Phong-Reflexionsmodells in vielen Bereichen.

Für wen dieses Buch gedacht ist

Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und andere die über das Grundwissen oder die Informationen für irgendeine Art von Phong-Reflexionsmodell hinausgehen möchten.