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La balada del marionetista III

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Harod, Téondil, Taria y Sarinia emprenden la búsqueda de la misteriosa maga Khorallia para que les conduzca por paso seguro a través de las montañas, sin imaginar los peligros que acechan en las profundidades de las cavernas. Kréinhod deberá hacer frente a la condena por apoderarse de la corona de Wahl por la fuerza, debiendo escalar la titánica cascada de Gülldrom. Mientras Lékar se vanagloria por su gran victoria, un espeluznante tintineo brota en el campamento al emerger un inquietante jinete en el horizonte, retorciendo sus entrañas en tinieblas. Al otro lado del muro, Iva lidiará con la sangre vertida para tratar de recomponer la familia. En Greyworld, Krünnalía asiste al inquisidor juicio del Gran Concilio, envuelta en las sospechas que la señalan como la auténtica asesina del Gran Rey.