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Champ de mouvement

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Qu'est-ce que le champ de mouvement

En vision par ordinateur, le champ de mouvement est une représentation idéale du mouvement dans un espace tridimensionnel (3D) tel qu'il est projeté sur l'image d'une caméra. . Étant donné un modèle de caméra simplifié, chaque point dans l'image se trouve la projection d'un certain point de la scène 3D mais la position de la projection d'un point fixe dans l'espace peut varier avec le temps. Le champ de mouvement peut être formellement défini comme la dérivée temporelle de la position de l'image de tous les points de l'image étant donné qu'ils correspondent à des points 3D fixes. Cela signifie que le champ de mouvement peut être représenté comme une fonction qui mappe les coordonnées de l'image sur un vecteur bidimensionnel. Le champ de mouvement est une description idéale du mouvement 3D projeté dans le sens où il peut être formellement défini, mais en pratique, il n'est normalement possible de déterminer qu'une approximation du champ de mouvement à partir des données d'image.

Comment vous en bénéficierez

(I) Insights et validations sur les sujets suivants :

Chapitre 1 : Champ de mouvement

Chapitre 2 : Règle de chaîne

Chapitre 3 : Curl (Mathématiques)

Chapitre 4 : Système de coordonnées polaires

Chapitre 5 : Théorème de Green

Chapitre 6 : Élément linéaire

Chapitre 7 : Matrice de caméra

Chapitre 8 : Modèle de caméra sténopé

Chapitre 9 : Dérivation des équations de Navier-Stokes

Chapitre 10 : Mécanique lagrangienne relativiste

(II) Répondre aux principales questions du public sur le champ de mouvement.

(III) Exemples concrets d'utilisation du champ de mouvement dans de nombreux domaines .

À qui s'adresse ce livre

Les professionnels, les étudiants du premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de champ de mouvement.