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Mappage de Texture

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Qu'est-ce que le mappage de texture

Le mappage de texture est une méthode permettant de mapper une texture sur un graphique généré par ordinateur. La texture ici peut être un détail haute fréquence, une texture de surface ou une couleur.

Comment vous en bénéficierez

(I) Informations et validations sur les sujets suivants :

Chapitre 1 : Mappage de Texture

Chapitre 2 : Cartographie normale

Chapitre 3 : Interpolation bilinéaire

Chapitre 4 : Filtrage de texture

Chapitre 5 : Lightmap

Chapitre 6 : Cartographie de réflexion

Chapitre 7 : Cartographie de cube

Chapitre 8 : Cartographie UV

Chapitre 9 : Unité de mappage de texture

Chapitre 10 : Dessin technique

(II) Répondre aux principales questions du public sur le mappage de texture.

(III) Exemples concrets d'utilisation du mappage de texture dans de nombreux domaines.

À qui s'adresse ce livre

Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs, et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de mappage de texture.