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Fluchtpunkt

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Was ist ein Fluchtpunkt?

Ein Fluchtpunkt ist ein Punkt auf der Bildebene einer perspektivischen Wiedergabe, an dem zweidimensionale perspektivische Projektionen zueinander paralleler Linien dreidimensional dargestellt werden Der Raum scheint zusammenzulaufen. Wenn die Menge paralleler Linien senkrecht zu einer Bildebene verlĂ€uft, wird die Konstruktion als Einpunktperspektive bezeichnet, und ihr Fluchtpunkt entspricht dem Oculus oder „Augenpunkt“, von dem aus das Bild fĂŒr eine korrekte perspektivische Geometrie betrachtet werden sollte. Herkömmliche lineare Zeichnungen verwenden Objekte mit ein bis drei SĂ€tzen von Parallelen, die ein bis drei Fluchtpunkte definieren.

Wie Sie profitieren

(I) Einblicke, und Validierungen zu den folgenden Themen:

Kapitel 1: Fluchtpunkt

Kapitel 2: Senkrecht

Kapitel 3: Stereografische Projektion

Kapitel 4: 3D-Projektion

Kapitel 5: SchrÀgprojektion

Kapitel 6: Krummlinige Perspektive

Kapitel 7: Bildebene

Kapitel 8: Querschnitt (Geometrie)

Kapitel 9: Parallelprojektion

Kapitel 10: Axonometrie

(II) Beantwortung der hÀufigsten öffentlichen Fragen zum Fluchtpunkt.

(III) Beispiele aus der Praxis fĂŒr die Verwendung des Fluchtpunkts in vielen Bereichen.

FĂŒr wen dieses Buch gedacht ist

BerufstĂ€tige, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die ĂŒber das Grundwissen oder die Informationen zu Fluchtpunkten jeglicher Art hinausgehen möchten.