Sök
Logga in
  • Hem

  • Kategorier

  • Ljudböcker

  • E-böcker

  • Magasin

  • För barn

  • Topplistor

  • Hjälp

  • Ladda ner appen

  • Lös in kampanjkod

  • Lös in presentkort

  • Prova gratis nu
  • Logga in
  • Språk

    🇸🇪 Sverige

    • SE
    • EN

    🇧🇪 Belgique

    • FR
    • EN

    🇩🇰 Danmark

    • DK
    • EN

    🇩🇪 Deutschland

    • DE
    • EN

    🇪🇸 España

    • ES
    • EN

    🇫🇷 France

    • FR
    • EN

    🇳🇱 Nederland

    • NL
    • EN

    🇳🇴 Norge

    • NO
    • EN

    🇦🇹 Österreich

    • AT
    • EN

    🇨🇭 Schweiz

    • DE
    • EN

    🇫🇮 Suomi

    • FI
    • EN
  1. Böcker
  2. Fakta
  3. Data och IT

Läs och lyssna gratis i 42 dagar!

Avsluta när du vill

Prova gratis nu
0.0(0)

Godot Engine Game Development Projects

Godot Engine Game Development Projects is an introduction to the Godot game engine and its new 3.0 version. Godot 3.0 brings a large number of new features and capabilities that make it a strong alternative to expensive commercial game engines. For beginners, Godot offers a friendly way to learn game development techniques, while for experienced developers it is a powerful, customizable tool that can bring your visions to life.

This book consists of five projects that will help developers achieve a sound understanding of the engine when it comes to building games.

Game development is complex and involves a wide spectrum of knowledge and skills. This book can help you build on your foundation level skills by showing you how to create a number of small-scale game projects. Along the way, you will learn how Godot works and discover important game development techniques that you can apply to your projects.

Using a straightforward, step-by-step approach and practical examples, the book will take you from the absolute basics through to sophisticated game physics, animations, and other techniques. Upon completing the final project, you will have a strong foundation for future success with Godot 3.0.


Författare:

  • Chris Bradfield

Format:

  • E-bok

Längd:

  • 285 sidor

Språk:

Engelska

Kategorier:

  • Fakta
  • Data och IT

Mer av Chris Bradfield

Hoppa över listan
  1. Godot 4 Game Development Projects

    Chris Bradfield

    book

Hjälp och kontakt


Om oss

  • Vår historia
  • Karriär
  • Press
  • Tillgänglighet
  • Samarbeta med oss
  • För investerare
  • Instagram
  • Facebook

Utforska

  • Kategorier
  • Ljudböcker
  • E-böcker
  • Magasin
  • För barn
  • Topplistor

Populära kategorier

  • Deckare
  • Biografier och reportage
  • Romaner
  • Feelgood och romance
  • Personlig utveckling
  • Barnböcker
  • Sanna berättelser
  • Sömn och avslappning

Nextory

Copyright © 2025 Nextory AB

Integritetspolicy · Användarvillkor ·
Utmärkt4.3 av 5