Haku
Kirjaudu sisään
  • Kotisivu

  • Kategoriat

  • Äänikirjat

  • E-kirjat

  • Lapsille

  • Top listat

  • Ohje

  • Lataa sovellus

  • Käytä kampanjakoodia

  • Lunasta lahjakortti

  • Kokeile nyt ilmaiseksi
  • Kirjaudu sisään
  • Kieli

    🇫🇮 Suomi

    • FI
    • EN

    🇧🇪 Belgique

    • FR
    • EN

    🇩🇰 Danmark

    • DK
    • EN

    🇩🇪 Deutschland

    • DE
    • EN

    🇪🇸 España

    • ES
    • EN

    🇫🇷 France

    • FR
    • EN

    🇳🇱 Nederland

    • NL
    • EN

    🇳🇴 Norge

    • NO
    • EN

    🇦🇹 Österreich

    • AT
    • EN

    🇨🇭 Schweiz

    • DE
    • EN

    🇸🇪 Sverige

    • SE
    • EN
  1. Kirjat
  2. Tieto
  3. Tietokoneet ja IT

Lue ja kuuntele ilmaiseksi 42 päivää!

Peruuta milloin vain

Kokeile nyt ilmaiseksi
0.0(0)

Learning C# by Developing Games with Unity

It's the ability to write custom C# scripts for behaviors and game mechanics that really takes Unity the extra mile. That's where this book can help you as a new programmer!

Harrison Ferrone, in this seventh edition of the bestselling series will take you through the building blocks of programming and the C# language from scratch while building a fun and playable game prototype in Unity.

This book will teach you the fundamentals of OOPs, basic concepts of C#, and Unity engine with lots of code samples, exercises and tips to go beyond the book with your work.

You will write C# scripts for simple game mechanics, perform procedural programming, and add complexity to your games by introducing intelligent enemies and damage-dealing projectiles. You will explore the fundamentals of Unity game development, including game design, lighting basics, player movement, camera controls, collisions, and more with every passing chapter.

Note: The screenshots in the book display the Unity editor in full-screen mode for a comprehensive view. Users can easily reference color versions of images by downloading them from the GitHub repository or the graphics bundle linked in the book.


Kirjailija:

  • Harrison Ferrone

Muoto:

  • E-kirja

Kesto:

  • 469 sivut

Kieli:

englanti

Kategoriat:

  • Tieto
  • Tietokoneet ja IT

Lisää kirjoittajalta Harrison Ferrone

Ohita lista
  1. Learning C# by Developing Games with Unity 2021

    Harrison Ferrone

    book
  2. Learning C# by Developing Games with Unity 2020

    Harrison Ferrone

    book
  3. Learning C# by Developing Games with Unity 2019 : Code in C# and build 3D games with Unity

    Harrison Ferrone

    book

Ohjeet ja yhteystiedot


Tietoa meistä

  • Tarinamme
  • Ura
  • Media
  • Saavutettavuus
  • Ryhdy kumppaniksemme
  • Sijoittajasuhteet
  • Instagram
  • Facebook

Tutki

  • Kategoriat
  • Äänikirjat
  • E-kirjat
  • Aikakauslehdet
  • Lapsille
  • Top listat

Suositut kategoriat

  • Dekkarit
  • Elämäkerrat ja reportaasit
  • Romaanit
  • Rakkaus ja feelgood
  • Hyvinvointi
  • Lastenkirjat
  • Tositarinat
  • Uni ja rentoutuminen

Nextory

Tekijänoikeus © 2025 Nextory AB

Yksityisyyden suoja · Ehdot ·
Erinomainen4.3 / 5