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Erfolgreiche Spieleentwicklung : Moderne Licht- und Schattenspiele mit OpenGL

E-book


Die SchlĂŒsseltechnologien moderner Computerspiele sind ebenso vielfĂ€ltig wie komplex. Vom Post Processing und HDR-Rendering ĂŒber Beleuchtungsverfahren wie Screen Space Ambient Occlusion, GPU Ray Marching und Shadow Mapping bis hin zu AtmosphĂ€rendarstellung und Streueffekten - wer möglichst realistische 3-D-Welten erschaffen möchte, sollte eine Vielfalt von Verfahren kennen und anwenden können. Im Rahmen dieses shortcuts wird erörtert, was sich inhaltlich hinter diesen Begriffen verbirgt und wie genau sich diese Techniken mithilfe von Frame- und Render-Buffer-Objekten in einer OpenGL-Anwendung implementieren lassen.