Android-Apps programmieren : Smartphone-Apps entwickeln ohne Vorkenntnisse

Schritt für Schritt eigene Apps entwickeln

Viel Spaß mit selbst programmiertem Code und Smartphone-Spielen

Aktualisiert für Android Studio 3

Hattest du auch schon mal eine Idee für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich so etwas umsetzen lässt? In dieser Neuauflage programmiert unser Autor Hans-Georg Schumann zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio 3 und der Programmiersprache Java.

Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich nach und nach auch an komplexere Projekte heran. Aber keine Sorge: Das hört sich schwieriger an, als es ist. Du lernst Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben, damit du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen kannst. Außerdem erhältst du genaue Anleitungen, wie du diese Spiele-Apps in den verschiedensten Varianten programmierst, die alle richtig Spaß machen!

Systemvoraussetzungen: ab Windows 7, ggf. Smartphone oder Tablet mit Android

Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.

Zum Download:

Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben

Aus dem Inhalt

Android Studio starten und den ersten eigenen Code programmieren

Wie man einen Android-Emulator einsetzt

Buttons Leben einhauchen und das Layout einer App anpassen

Variablen, Strings, Operatoren und Zeichenketten kennenlernen

Etwas über das objektorientierte Programmieren erfahren

Apps für Mathe und Zensuren sowie ein kleines Ratespiel entwickeln

Bilder einsetzen und Animationen erstellen

Mit Kollisionen in einem Spiel umgehen

Die Spiele »Wanzenjagd« und »Dodger« programmieren

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