Die Sternenfähre Teil 2

Der Astronom Calvin-Jasper Melchor landet auf dem Planeten der Sucher. Das Volk der Plastas ist auf der Suche nach ihrem Ursprung. Ihr Glaube wird geprägt von einem Überwesen, das ihnen den Evolutionssprung zu einem höheren Sein ermöglichen soll.

Calvin-Jasper Melchor auch C.J. genannt wird in die Vergangenheit geschleudert. Er trifft auf das Mädchen Nyeß und auf die Wilde Horde. Gleichzeitig erwacht die Entität INRY. Ihr Geist ist noch vom Körper getrennt, doch kann sie bereits fühlen, dass etwas absolut Fremdes das Volk der Plastas bedroht. Mit Hilfe von C.J. will sie den Feind aufspüren. Mit von der Partei ist ebenfalls ein Ableger der Technohybrid-Fähre Nomme, der Kampfroboter TONK; eine hoch technisierte, eigenständig agierende Kampfmaschine von 55 Zentimetern.

Über dieses Buch

Der Astronom Calvin-Jasper Melchor landet auf dem Planeten der Sucher. Das Volk der Plastas ist auf der Suche nach ihrem Ursprung. Ihr Glaube wird geprägt von einem Überwesen, das ihnen den Evolutionssprung zu einem höheren Sein ermöglichen soll.

Calvin-Jasper Melchor auch C.J. genannt wird in die Vergangenheit geschleudert. Er trifft auf das Mädchen Nyeß und auf die Wilde Horde. Gleichzeitig erwacht die Entität INRY. Ihr Geist ist noch vom Körper getrennt, doch kann sie bereits fühlen, dass etwas absolut Fremdes das Volk der Plastas bedroht. Mit Hilfe von C.J. will sie den Feind aufspüren. Mit von der Partei ist ebenfalls ein Ableger der Technohybrid-Fähre Nomme, der Kampfroboter TONK; eine hoch technisierte, eigenständig agierende Kampfmaschine von 55 Zentimetern.

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