Suurteholaskenta ja supertietokoneet pelikehityksessä : Tehoa pelien suunnitteluun ja tuotantoon

Pelien kehitys on muuttunut - uuden sukupolven pelit vaativat massiivista laskentatehoa grafiikan renderöinnissä, tekoälyn kouluttamisessa ja reaaliaikaisissa simulaatioissa. Samaan aikaan pelistudiot etsivät keinoja kehittää laadukkaampia pelejä nopeammin ja kustannustehokkaammin.

Suurteholaskennan ja supertietokoneiden käyttäminen pelikehityksessä on ensimmäinen suomenkielinen teos, joka pureutuu käytännönläheisesti siihen, miten suurteholaskentaa ja supertietokoneita voidaan hyödyntää pelien suunnittelussa, tuotannossa ja julkaisemisessa. Kirja yhdistää tutkimustietoa, pelikehittäjien kokemuksia ja konkreettisia esimerkkejä pelistudioilta muun muassa renderöinnistä, tekoälystä, testaamisesta ja skaalautuvista moninpelipalveluista.

Kirja tarjoaa arvokasta tietoa niin teknisille kehittäjille, studioiden päättäjille kuin HPC-palveluntarjoajillekin. Se antaa välineitä ymmärtää, miten supertietokoneet voivat nopeuttaa kehityssyklejä, parantaa pelin laatua ja avata uusia liiketoimintamahdollisuuksia.

Kirjoittaja Janne Ohtonen (MBA Game Business Management, fil.tri) yhdistää ainutlaatuisella tavalla akateemisen tutkimuksen ja liiketoimintalähtöisen käytännön. Tämä kirja on ajankohtainen käsikirja pelikehityksen seuraavaan vaiheeseen supertietokoneiden tuella.

Empieza hoy con este libro por 0 €

  • Disfruta de acceso completo a todos los libros de la app durante el periodo de prueba
  • Sin compromiso, cancela cuando quieras
Pruébalo gratis ahora
Más de 52 000 clientes han dado a Nextory 5 estrellas en la App Store y Google Play.