Primitiva geométrica

¿Qué es la primitiva geométrica?

En los campos de los gráficos vectoriales por computadora, los sistemas de diseño asistido por computadora (CAD) y los sistemas de información geográfica, el término "primitiva geométrica" se refiere a la forma geométrica más básica que el sistema es capaz de procesar. Sin embargo, las subrutinas responsables de dibujar los objetos relevantes también se denominan en algunos casos "primitivas geométricas". Las primitivas de punto y segmento de línea recta se consideran las primitivas más "primitivas" porque eran las únicas que tenían los primeros sistemas de gráficos vectoriales.

Cómo se beneficiará

(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:

Capítulo 1: Primitivas geométricas

Capítulo 2: Dimensión

Capítulo 3: Gráficos vectoriales

Capítulo 4: Geometría computacional

Capítulo 5: Curva de Bézier compuesta

Capítulo 6: Superficie de Bézier

Capítulo 7: No -B-spline racional uniforme

Capítulo 8: Iluminación global

Capítulo 9: Geometría sólida constructiva

Capítulo 10: Modelado de sólidos

(II) Responder las principales preguntas del público sobre las primitivas geométricas.

(III) Ejemplos del mundo real sobre el uso de las primitivas geométricas en muchos campos.

Para quién es este libro

Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o información básica para cualquier tipo de Primitivo Geométrico.

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¿Qué es la primitiva geométrica?

En los campos de los gráficos vectoriales por computadora, los sistemas de diseño asistido por computadora (CAD) y los sistemas de información geográfica, el término "primitiva geométrica" se refiere a la forma geométrica más básica que el sistema es capaz de procesar. Sin embargo, las subrutinas responsables de dibujar los objetos relevantes también se denominan en algunos casos "primitivas geométricas". Las primitivas de punto y segmento de línea recta se consideran las primitivas más "primitivas" porque eran las únicas que tenían los primeros sistemas de gráficos vectoriales.

Cómo se beneficiará

(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:

Capítulo 1: Primitivas geométricas

Capítulo 2: Dimensión

Capítulo 3: Gráficos vectoriales

Capítulo 4: Geometría computacional

Capítulo 5: Curva de Bézier compuesta

Capítulo 6: Superficie de Bézier

Capítulo 7: No -B-spline racional uniforme

Capítulo 8: Iluminación global

Capítulo 9: Geometría sólida constructiva

Capítulo 10: Modelado de sólidos

(II) Responder las principales preguntas del público sobre las primitivas geométricas.

(III) Ejemplos del mundo real sobre el uso de las primitivas geométricas en muchos campos.

Para quién es este libro

Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o información básica para cualquier tipo de Primitivo Geométrico.

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