Le créateur de Polaris raconte les coulisses du jeu de rôle culte français des années 90.
Il était une fois un jeu de rôle de SF français
Lancé en 1997, Polaris aura connu la fin de l’âge d’or du jeu de rôle avant d’être redécouvert en 2008 grâce à l’éditeur Black Book. La franchise vit maintenant un nouveau départ avec Point Nemo, premier tome d’une trilogie disponible aux éditions Leha. Depuis 30 ans, Philippe Tessier continue patiemment à bâtir son univers aquatique à travers ses multiples romans à faire évoluer son climate fiction. Brillant et complexe, ce monde post-apocalyptique s’étale à la manière de Dune sur plusieurs milliers d’années. Inspiré par Alien, Bob Morane, Octobre Rouge, La Compagnie des Glaces, le scénario de Polaris restent assez souples pour permettre beaucoup de liberté aux joueurs. Alors que nous vivons un boom dans les adaptations de titres de science-fiction, Polaris pourrait être adaptée sur différents supports comme la BD et le petit écran. Une prochaine version (la quatrième) devrait voir le jour. Auteur, ancien libraire, scénariste, traducteur de jeu vidéo et de jeu de rôle, Philippe Tessier profite de ce podcast pour nous narrer quelques souvenirs de la scène roliste des années 90.
Pour lire le roman Point Némo aux éditions Leha : https://editions-leha.com/catalogue-details/polaris-point-nemo/
Pour découvrir le jeu de rôle disponible chez Black Book Editions : https://www.black-book-editions.fr/produit.php?id=3461
Et sinon :
Le site des fans officiels de Polaris, discutez avec les auteurs et rencontrer la communauté