Bienvenu dans le nouvel Ă©den numĂ©rique ! Pour ceux qui ont ratĂ© l'enorme plan de communication venant de la Californie, le mĂ©tavers est la rĂ©cente licorne de la Silicon Valley. Facebook, Microsoft, Epic Games et d'autres mastodontes du web souhaitent imaginer des mondes mĂȘlants le rĂ©el et le virtuel pour capter au maximum le porte-monnaie des marques (pour vendre de la publicitĂ©), mais aussi le temps de cerveau disponible des utilisateurs. Le PDG de Facebook, Marc Zuckerberg, qui vient de changer le nom de sa corporation en Meta, annonce que : "le mĂ©tavers est le successeur de lâinternet mobile". Entre les casques VR et les tenues haptiques, il se peut que le futur soit proche de l'univers du Samourai Virtuel , roman de Neil Stephenson (inventeur du terme mĂ©taverse en 1992) ou du film Ready Player One de Steven Spielberg. ll est encore difficile d'imaginer quel sera rĂ©ellement le mĂ©taverse de demain. Selon les premiĂšres vidĂ©os de Facebook, nous aurons un double numĂ©rique qui pourra se retrouver dans des concerts ou des salles de rĂ©unions. Sans parler du cout Ă©cologique et technologique, bien malin Ă celui qui pourra produire dans combien dâannĂ©es nous pourrons rĂ©ellement surfer dans un monde virtuel Ă la Matrix â?
Pour lire les articles d'Arthur de Grave :
Faut-il voir le métavers à moitié plein ? (1/2) : Métavers à tout faire.
Faut-il voir le métavers à moitié plein ? (2/2) : Inventaire dans le métavers.