Realidad Virtual

¿Qué es la realidad virtual?

El término "realidad virtual" (VR) se refiere a una experiencia simulada que puede ser muy similar o muy diferente del mundo real. La realidad virtual se puede utilizar en una variedad de entornos, incluidos el entretenimiento, la educación e incluso los negocios. Otras formas separadas de tecnología que son similares a la realidad virtual incluyen la realidad aumentada y la realidad mixta, que a menudo se denominan colectivamente realidad extendida o XR para abreviar.

Cómo se beneficiará

(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:

Capítulo 1: Realidad virtual

Capítulo 2: Realidad mixta

Capítulo 3: Pantalla montada en la cabeza

Capítulo 4: Inmersión (realidad virtual)

Capítulo 5: Oculus Rift

Capítulo 6: Sketchfab

Capítulo 7: Realidad mixta de Windows

Capítulo 8: HTC Vive

Capítulo 9: Casco de realidad virtual

Capítulo 10: Comparación de cascos de realidad virtual

Capítulo 11: Pincel de inclinación

Capítulo 12: Representación foveada

Capítulo 13: Seguimiento posicional VR

Capítulo 14: Experiencia de hiperrealidad

Capítulo 15: Juego de realidad virtual

Capítulo 16: VRCchat

Capítulo 17: Aplicaciones de la realidad virtual

Capítulo 18: Índice de válvulas

Capítulo 19: Oculus Rift CV1

Capítulo 20: El azul

Capítulo 21: NeosVR

(II) Responder a las preguntas más frecuentes del público sobre realidad virtual.

(III) Ejemplos del mundo real para el uso de la realidad virtual en muchos campos.

(IV) 17 apéndices para explicar, brevemente, 266 tecnologías emergentes en cada industria para tener una comprensión completa de 360 grados de las tecnologías de realidad virtual.

Para quien es este libro

Profesionales, estudiantes de grado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de realidad virtual.

Om denne boken

¿Qué es la realidad virtual?

El término "realidad virtual" (VR) se refiere a una experiencia simulada que puede ser muy similar o muy diferente del mundo real. La realidad virtual se puede utilizar en una variedad de entornos, incluidos el entretenimiento, la educación e incluso los negocios. Otras formas separadas de tecnología que son similares a la realidad virtual incluyen la realidad aumentada y la realidad mixta, que a menudo se denominan colectivamente realidad extendida o XR para abreviar.

Cómo se beneficiará

(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:

Capítulo 1: Realidad virtual

Capítulo 2: Realidad mixta

Capítulo 3: Pantalla montada en la cabeza

Capítulo 4: Inmersión (realidad virtual)

Capítulo 5: Oculus Rift

Capítulo 6: Sketchfab

Capítulo 7: Realidad mixta de Windows

Capítulo 8: HTC Vive

Capítulo 9: Casco de realidad virtual

Capítulo 10: Comparación de cascos de realidad virtual

Capítulo 11: Pincel de inclinación

Capítulo 12: Representación foveada

Capítulo 13: Seguimiento posicional VR

Capítulo 14: Experiencia de hiperrealidad

Capítulo 15: Juego de realidad virtual

Capítulo 16: VRCchat

Capítulo 17: Aplicaciones de la realidad virtual

Capítulo 18: Índice de válvulas

Capítulo 19: Oculus Rift CV1

Capítulo 20: El azul

Capítulo 21: NeosVR

(II) Responder a las preguntas más frecuentes del público sobre realidad virtual.

(III) Ejemplos del mundo real para el uso de la realidad virtual en muchos campos.

(IV) 17 apéndices para explicar, brevemente, 266 tecnologías emergentes en cada industria para tener una comprensión completa de 360 grados de las tecnologías de realidad virtual.

Para quien es este libro

Profesionales, estudiantes de grado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de realidad virtual.

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