L'I.dream, le jeu virtuel le plus abouti de tous les temps, ne sera bientôt plus qu'un lointain souvenir si personne ne fait rien. Car oui, l'impensable est arrivé et sa survie ne tient désormais plus qu'à un fil. S'ils veulent sauver cette plateforme qu'ils aiment tant, Yuna et ses amis vont devoir laisser leurs différends de côté afin de s'entraider. Plus que jamais, ils devront rester souder s'ils veulent y parvenir. Le temps des réponses est venu. Qui en veut à ce point à l'I.dream ? Comment une faille a-t-elle pu être détectée et, pire, exploitée ? Et surtout, qui sont ces squelettes ?
Règle numéro 1 : ne pas embrasser le témoin
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