Año 1269, Venecia. Marco Polo inicia su viaje hacia Oriente. En un mundo sin consolas, cine, televisión ni internet, el gran viajero encendió la llama de la fantasía y la imaginación en muchas generaciones de niños que leían asombrados "El libro de las maravillas". Dispone de Juego de Lectura (n.º 161), de la colección Lectura Eficaz.
À propos de ce livre
Año 1269, Venecia. Marco Polo inicia su viaje hacia Oriente. En un mundo sin consolas, cine, televisión ni internet, el gran viajero encendió la llama de la fantasía y la imaginación en muchas generaciones de niños que leían asombrados "El libro de las maravillas". Dispone de Juego de Lectura (n.º 161), de la colección Lectura Eficaz.
Commencez ce livre dès aujourd’hui pour 0 €
- Accédez à tous les livres de l'app pendant la période d'essai
- Sans engagement, annulez à tout moment
Auteurs :
Série :
Castellano - A PARTIR DE 10 AÑOS - ALTAMARLangue :
espagnol
Format :

Nico, espía, en Pompeya

Mitos griegos : Dioses, héroes y monstruos

Sara #espíacalamar - Los gemelos desaparecidos

Manu, detective

Manu, detective, y el terror de Primaria

Sara #espíacalamar, 4. En busca del tesoro

Hugo busca amigos

Sara #espíacalamar, 3. Secuestro en el cole

Nico, espía: Shakespeare y El Globo

Nico, espía, y el «ingenioso» Cervantes

Manu, detective, en el zoo

La piscina teñida de rojo

Edelmiro II y el dragón Gutiérrez

Malos de libro

Rumbo a la Tierra

¡Cenicientaaaa!

La pandilla Canica y el misterio del Corazón de Fuego

Dani, agente secreto, 253

La faraona barbuda

¡Te pillé, Caperucita!

El diario de Raquel

Héroes por casualidad (ebook)

Donde vive el miedo (ebook)

Los extraños vecinos del bajo B
