(1)

The Great World Game

e-kirja


Tobias är vad man brukar kalla för en datornörd. Men han själv betraktar sig som ett slags förkämpe, en äventyrare. Han ger sig in i en märkliga domäner som ingen tidigare utforskat. Fjärran riken, mörka, fuktiga grottor, mystiska städer ... En dag dyker det upp ett nytt datorspel, ett VR-spel som utlovar en unik upplevelse. Men spelet visar sig vara mycket mer invecklat än vad Tobias till en början trodde. Och det visar sig vara mer verkligt också ... Nu måste Tobias slå sig samman med en rad andra spelare som är fast i den mystiska VR-världen. För att ta sig ut måste de göra sånt som de aldrig tidigare trott de behövde göra ...

Örjan Persson föddes 1942 i Jämtland. Han slutade på sitt jobb som 42åring för att bli författare. Han skriver äventyrsromaner och cyberromaner för ungdomar, men har även skrivit dystopier och lättlästa böcker. Hans mest sålda bok är The Great World Game (1998).